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有什么好玩的格斗网络游戏
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有什么好玩的格斗网游,推荐几个~
其实我推荐你玩格斗小子,都是格斗类的,将就将就吧,如果想要很多人玩的格斗呢,你不妨试试那个魔兽DOTA之类超刺激的游戏,很多的,1ZOEII2古堡迷踪(中文版)3分裂细胞明日潘多拉4真魂斗罗5鬼武者26超能力战士7真``三国无双系列8天诛红9恶魔城:无辜者的悼词10合金装备3:噬蛇者11鬼武者312风之克罗诺亚213天诛314捉猴215波斯王子2.武者之心RPG角色扮演游戏1幻想水浒传42最终幻想X国际版3荒野兵器34最终幻想X-2+最终任务5真女神转生3夜想曲狂热版6浪漫沙加吟游者之歌7宿命传说28重生传说9格兰蒂亚III10维纳斯与布雷斯11妖精战士精灵的黄昏-中文版A.RPG动作+角色扮演游戏1星海传说3导演剪辑版2王国之心3仙乐传说4暗黑编年史5无尽的任务之诺拉斯战士6王国之心FM版7DRAG-ONDRAGOON(龙背上的骑士)8特鲁内克大冒险39博德之门--暗黑联盟10辐射--钢铁兄弟会11武藏传2AVG冒险游戏1樱花大战~织热之血~2零~红蝶3生化危机维罗尼卡4生化危机:逃出升天系列5钟楼36樱大战物语—神秘的巴黎7寂静岭4-密室8寂静岭39密西根10绝体绝命都市11零ZERO12生化危机:枪下游魂4之英雄布死13樱花大战3:巴黎在燃烧吗?14深寒恐惧15Ever17~theoutofinfinity~16寂静岭217零-刺青之声18樱花大战519罗马阴影20九怨21我的暑假~海之冒险篇22影牢2:黑暗幻影STG射击游戏1王牌空战52宇宙巡航机53首领蜂:大往生4超时空要塞SuperMacrossFPS第一人称射击类游戏1杀戮地带2荣誉勋章:血战欧洲3黑暗警戒4.007``黄金眼RAC赛车类游戏1Burnout32街道赛车23山脊赛车54头文字D5R56狂热职业赛车7极品飞车-地下狂飙28湾岸午夜俱乐部39火爆狂飙:复仇10跑车浪漫旅4FTG格斗类游戏1火影忍者22七龙珠Z33街霸三度冲击4VR战士4进化版5铁拳46真人快打6:欺骗7刀魂28JOJO的奇妙冒险:黄金的旋风SLG战略游戏1前线任务42超级机器人大战MX3新魔界天混沌时代44三国志IX5基伦的野望~吉恩独立战争记~6三国志战记7决战38SDGUNDAMGENERATIONSEED9怪物农场410信长之野望-天下创世还有我最最最喜欢的《暗黑编年史2》我只有牧场和三国的的地址——————————————————我认为这款最适合你!真三国无双3PC破解硬盘版
游戏讲坛:国产格斗网游巅峰——刀剑
对于新生代 游戏 玩家而言,刀剑可能听都没听过,但是在老一代 游戏 玩家心中,刀剑是中国最好的格斗网游,没有之一。 聊到刀剑,最早要追溯到2003年出品的单机 游戏 ,刀剑封魔录,这是后来刀剑网游的鼻祖。 很多人都会把刀 剑封魔录与2002年出品的秦殇做对比,老玩家应该知道秦殇,曾经惊艳了一代人,被称为黑马级国产 游戏 。 后来秦殇制作组的不少 人来到了像素 游戏 ,所以刀剑封魔录有不少秦殇的影子,但是刀剑它走出了自己的道路。 与以往的ARPG不同,刀剑封魔录在传统RPG的基础上巧妙的融入了格斗因素,玩家可以直接控制角色,打出非常华丽的连招和必杀与敌人进行格斗,操作杆与打击感很强。 由于刀剑封魔录的优秀品质,在美国知名 游戏 媒体连续三天位居榜首,当年和它一起出现在榜单上的,是暗黑2这种经典大作。 在刀剑封魔录获得成功之后,像素 游戏 一战成名,但是由于单机 游戏 在国内无法生存,像素 游戏 开始研发刀剑网络版,就是后来的刀剑OL,也叫刀剑英雄,后来由于自己缺乏 游戏 运营能力,交由搜狐畅游代理。 早期的刀剑OL,是一个点卡收费的 游戏 ,虽然 游戏 的画面表现力一般,但是 游戏 平衡性非常非常好,很考验玩家的操作水平与对连招的理解,装备不是获取胜利的唯一因素,因此受到广大硬核玩家的好评。 交给搜狐畅游之后,由于点卡收费盈利能力不行,搜狐畅游直接改成了永久免费,破坏了很多原有的 游戏 设定,自此玩家大量流失。 但是即便如此,由于这款 游戏 死忠粉特别多,至今依然活着,属于那种闷声赚钱的 游戏 。 我在2013至2015年在搜狐畅游工作,与刀剑的运营部门有过接触,那时候该 游戏 年营收依然不俗,公司还拿出过一百万奖金奖励项目组,只是与同时代的天龙八部相比,刀剑就黯然失色了,在畅游内部只能算是一个弟弟,没什么存在感。 与刀剑OL的境遇相比,刀剑2的命运,只能说更加坎坷。 像素 游戏 在经历了寻仙的成功之后,开始发力投入巨资研发3D版刀剑,就是大家熟知的刀剑2。 作为 游戏 媒体人,我是经历过完整的刀剑2宣发与运营的,从一测就开始体验刀剑2,一直体验到陈坤代言后的不限号测试,说实话真的是一测不如一测。 刀剑2使用了当时非常先进的动作捕捉技术, 游戏 动作、连招、拆招都非常硬核,被很多玩家称为动作武侠的巅峰之作,只可惜生不逢时,当时在测试宣传阶段,与多款腾讯自研的 游戏 撞车,获取的宣传资源并不多。虽然后来请到了陈坤代言, 游戏 热度达到了高潮。但是在腾讯的魔改骚操作之下, 游戏 在公测后不断地提高氪金力度,成为压垮死忠粉的最后一根稻草。 现在刀剑2的玩家,可能跟刀剑1差不多,着实令人扼腕。 刀剑系列的成败,其实就是资本裹挟 游戏 人梦想的真实写照。 现如今,国内的 游戏 行业已经几乎被巨头彻底垄断,连续多年在PC客户端 游戏 未有任何建树,大家都在做短平快的手游。 何以破局?
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