但神话装备和传说装备不同的地方在于,每个英雄只能携带1件神话装备,但传说装备则是可以复数。有一些神话装备来自于之前的装备系统,比如皇冠、鸟盾、冰拳、面具、三相、暮刃、卢登等。渴血战斧-AOE伤害和治疗能力。霜火护手-AOE伤害和减速敌人。当队伍拿到该赏金后,每个成员都会获得目标的赏金。如果落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。
英雄联盟季前赛排位赛开启吗
在英雄联盟中S10结束之后完成更新就是S11季前赛了。季前赛中排位赛也是开启的,所以大家不用担心季前赛没有排位打。虽然季前赛的排位分数不会继承到S11正式赛季里,但是季前赛的排位胜率和场数都是会影响玩家隐藏分的,所以大家不要以为季前赛的排位不重要哦,相反对于想冲分的玩家来说是非常重要的。英雄联盟隐藏分有什么用英雄联盟隐藏分主要用于计算玩家的实际水平,隐藏分高的玩家更容易快速提升段位,甚至跳段,胜利一次30多胜点,在排位系统匹配时也容易匹配到水平相当的队友和对手,更容易获得提高。而隐藏分低的玩家则经常在一个段位呆很久都无法提升,胜利一次可能只有10胜点左右。王者之心2点击试玩
LOL英雄联盟S11季前赛神话装备怎么出装
LOL英雄联盟S11季前赛神话装备怎么出?这次更新在装备的改动上非常的大,接下来小编就为大家带来LOL英雄联盟S11季前赛神话装备的出装攻略吧。再来谈论一下,这次季前赛装备改动的重中之重——神话装备。神话装备的价格都比较贵,大部分在3000金币以上,本身就是完整的大件。但神话装备和传说装备不同的地方在于,每个英雄只能携带1件神话装备,但传说装备则是可以复数。目前游戏中有23件不同的神话装备,可以满足各种英雄和各种情况的出装需求。有一些神话装备来自于之前的装备系统,比如皇冠、鸟盾、冰拳、面具、三相、暮刃、卢登等。当然,装备效果肯定进行了微调。神话装备与众不同的地方在于,它们都拥有一个“神话被动”,神话被动会让你其他的传说装备获得额外属性,比如法强、攻击力、移速等。因此,在S11赛季中,神话装备是每个英雄必出的装备,甚至越早出越好。我们先来简单看看这些神话装备的效果和定位。战士刺客类:德拉克萨的暮刃-提高爆发伤害。神话被动:增加技能急速。三相之力-增加移速和强化普攻。神话被动:增加攻速。星蚀-增加移速和获得护盾。神话被动:增加护甲穿透。挺进破坏者-减速敌人和增加移速。神话被动:增加移速。渴血战斧-AOE伤害和治疗能力。神话被动:增加技能急速。暗行者之爪-额外伤害和提高爆发。神话被动:增加穿甲。神圣分离者-百分比生命值伤害的强化普攻。神话被动:增加护甲穿透。坦克类:日炎圣盾-造成AOE伤害。神话被动:增加技能急速。炼金涡轮罐-额外移速和减速敌人。神话被动:增加韧性和减速抗性。霜火护手-AOE伤害和减速敌人。神话被动:增加生命值和额外体型。法师类:兰德里的苦楚-持续灼烧伤害和降低魔抗。神话被动:增加技能急速。卢登的激荡-AOE伤害和移速加成。神话被动:增加固定法穿。暗夜收割者-单体伤害和移速加成。神话被动:增加技能急速。永霜-爆发伤害和减速禁锢。神话被动:增加法强。海克斯科技火箭腰带-位移、伤害和移速加成。神话被动:增加固定法穿。峡谷制造者-额外伤害和转化真伤。神话被动:增加百分比法穿。射手类:不朽盾弓-残血获得护盾和吸血。神话被动:增加攻击力和生命值。狂风之力-位移和斩杀效果的额外伤害。神话被动:增加攻速。海妖杀手-三环真实伤害。神话被动:增加攻速。辅助类:舒瑞亚的战歌-群体移速和额外伤害。神话被动:增加移速。钢铁烈阳之匣-群体护盾和双抗光环。神话被动:增加双抗光环。月石再生器-治疗友军。神话被动:增加技能急速。帝国指令-额外伤害和移速加成。神话被动:增加法强。
LOL季前赛挑战系统玩法LOL英雄联盟2022季前赛挑战系统详解
LOL季前赛挑战系统玩法LOL英雄联盟2022季前赛挑战系统详解。在下面的文章之中小编将详细的给大家介绍所有的玩法和模式,我们可以尝试体验一些有意思的模式,超多的版本更新内容可以体验,感受各种有意思的季前赛的挑战,和朋友一起来参与新的季前赛挑战吧!英雄联盟2022季前赛挑战系统详解设计师在今年8月份时曾分享过关于2022赛季季前赛版本的改动内容,其中包括元素龙、装备、符文等方面的新变动。之后设计师对于季前赛版本又做了更详细的分享:两条新的元素龙分别是炼金科技亚龙、海克斯科技亚龙;新装备包括破碎王后之冕、薄暮法袍、霜火护手、涡轮炼金罐、凛冬之临、末日寒冬、公理圆弧、影焰;符文调整:致命节奏、冰川增幅、先攻;除了以上内容之外,还有一个新内容:挑战系统。挑战系统是2022赛季季前赛引入的新系统之一,玩家可以通过挑战系统来完成更多具有挑战性和趣味性的任务,并解锁相应的奖励。解锁不同的任务后,也会完成相应的成就,而这些成就可以更加全面地展示自己。不仅是排位玩家,大乱斗爱好者、冠军杯赛玩家和收藏家,都能更好地参与到挑战系统中来。与之前的成就系统不同的是,挑战系统也可以升级(黑铁到最强王者)。并且挑战系统会在你的个人资料中有自己的标签,你也可以查看好友的挑战进度。挑战卡片:卡片的前面和中心是它的令牌,这张卡片挑战名称:GetstheWurm,规则是在21分钟之前拿下大龙。左上角的数值是这个挑战对你整体挑战分数的贡献,右上角则会显示你在哪些模式中获得挑战。卡片底部则显示的是下一个主要奖励,当你达到黄金时,你将获得EArlyBird头衔。
英雄联盟11.23版更新内容汇总季前赛改动详解
英雄联盟11.23版本即将更新,部分玩家可能不清楚有哪些具体的改动,下面一起来看看英雄联盟11.23版更新内容汇总吧。英雄联盟11.23版更新内容汇总战略点悬赏:除了英雄赏金之外,地图资源也会加入赏金机制。当一支落后的队伍击杀一些地图公共资源目标后,会获得额外的赏金奖励。设计师仍然希望队伍能发挥出领先的优势,但也希望给那些落后的队伍一些翻盘的希望,所以赏金不会太多。设计师希望这些赏金能让队伍通过战术来平衡比赛,而不是一味等待队伍失误的机会。地图资源赏金只会在一支队伍足够落后时才会出现(根据以下四个因素:经验值差距、金币差距、巨龙差距、防御塔差距),并且在小地图总会有提示。当队伍拿到该赏金后,每个成员都会获得目标的赏金。大龙、远古巨龙:500金币;小龙和峡谷先锋:500金币;外防御塔:250金币;内防御塔:400金币;高地塔:400金币;随着落后差距不断拉大,基础赏金最大可增加60%,每个赏金的具体奖励,可通过数据面板查看:战略点悬赏激活前有15秒的警告时间,并在失效时会有15秒残留时间。如果落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。野区调整:炼金科技亚龙:增益效果:每条炼金科技亚龙会使你对当前生命值比你高的敌人造成5%额外伤害;龙魂:队员阵亡后将短暂存活一段时间,英雄以80%基础生命值+50%额外生命值复活,并获得75/30%(近战/远程)不断衰减的移速。复活后的英雄减少40%所受伤害,减少30%所造成的伤害,并且每0.25秒受到相当于其起始生命值的一个不断增加的百分比伤害(和之前破败之咒的龙魂效果相似);地形:在野区产生四个瘴气区域,所有进入瘴气区域的英雄会进入伪装状态。普通的视野守卫无法查看到伪装英雄,但控制守卫、占卜花朵等令隐形单位显形的手段都可以看到。海克斯科技亚龙:增益效果:每条海克斯科技亚龙可获得5%攻速和5技能急速加成;龙魂:拿到龙魂的队伍,他们下一次普攻或技能会造成连锁闪电减速效果,造成25-75真实伤害(基于英雄等级),至少反弹3个额外目标。被命中的单位会减速45/35%(近战/远程)(+5%/1000额外生命值,+1%/100AP,+3%/100额外AD),持续2秒(8秒冷却);地形:峡谷中会成对出现【海克斯飞门】,英雄可以从一个位置传送到相匹配的位置。使用【海克斯飞门】需经过短暂引导(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应【海克斯飞门】处。每个飞门对每个英雄都有30秒的个人冷却时间。风龙:大招+12技能急速 调整为 +3.5%非战斗状态下移速、+3.5%减速抗性;峡谷先锋:由于第一条峡谷先锋对游戏早期产生的影响力过大,所以设计师减少了它的经验值来降低它的重要性。第一个峡谷先锋现在会减少35%生命值,以及80%经验值,并略微减少峡谷先锋的体型来相匹配(注意:减少80%的经验不会影响打野出门装给予的额外经验)。新装备:破碎王后之冕总费用:2800金币;合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265;+ 70法术强度+ 250生命值+ 600法力值+ 20技能急速神圣护卫:你已被护卫,可使即将到来的伤害降低75%。护卫在受到来自英雄的伤害后可存留1.5秒(40秒冷却时间)。圣洁赠礼:在具有护卫时和它被打破后的3秒内,提供10~40法术强度。神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得1%移动速度和8法术强度;薄暮法袍:总费用:2500金币;合成路线:燃烧宝石+军团圣盾+300金币;+ 200生命值+ 20技能急速+ 30护甲+ 30魔抗闪烁:在定身英雄或被定身时,使该目标和附近的所有敌方英雄受到12%伤害提升,持续5秒。神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5护甲和魔法抗性;公理圆弧:总费用:3000金币合成路线:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+800金币+ 55攻击力+ 25技能急速+10穿甲涌动:在对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你25%的终极技能总冷却时间。影焰:总费用:3000金币合成路线:无用大棒+海克斯科技发电机+700金币+ 100AP+ 200生命值余烬绽放:对英雄造成伤害时会获得10至20额外法术穿透,数额基于目标的当前生命值。(在目标的生命值处于1000或以下时达到最大收益)如果目标近期获得过护盾,则会获得针对该目标的满额收益(20额外 法术穿透);凛冬之临:总费用:2600金币合成路线:女神之泪+燃烧宝石+红水晶+1000金币+ 400生命值+ 500法力值+ 15技能急速敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。法力积攒:用技能或攻击击中一个目标时,会消耗一层充能并提供3额外法力值,如果目标是英雄,则该次提供的额外法力值翻倍。至多提供360额外法力值,且此时这个装备会转变为末日寒冬。每8秒提供一层新的【法力积攒】(至多4层);末日寒冬:+ 400生命值+ 860法力值+ 15技能急速敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。永续:减速(仅近战可用)或定身一名敌方英雄时,会消耗 3%当前法力值并提供一个持续3秒的护盾,为你吸收100-200(+5%当前法力值)伤害。如果附近有1名以上的敌人,则护盾值会提升 80%;霜火护手:更新:雪缚-普通攻击会生成一个持续1.5秒的冰霜领域并对区域内的所有敌人造成20-100(+0.5%最大生命值)魔法伤害。穿过领域的敌人会被减速;涡轮炼金罐:新增:补充燃料-移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数。在100层时,你的下次普通攻击会对附近的所有敌人造成40-120(+1%最大生命值,+3%移速)魔法伤害(对小兵提升25%并且对野怪提升175%);神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速和50生命值;日炎圣盾:护甲值:30 调整为 35魔抗:30 调整为 35神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性以及50生命值。深渊面具:合成路线:燃烧宝石+幽魂斗篷+540金币生命值:400 调整为 450新增:+10技能急速魔抗:60 调整为 30更新:损毁-诅咒附近的敌方英雄,降低其5(+1%额外生命值)魔法抗性(最多降低20)。每个被诅咒的敌方英雄都会为你提供7魔法抗性;自然之力:魔抗: 60 调整为 70更新:吸收-受到来自敌方英雄的魔法伤害时会为你提供一层【坚定】(至多可叠 6 层)。敌人的定身效果会提供额外的 2 层。新增:消散-在 6 层【坚定】时,获得20%魔法伤害减免并提供10%移动速度提升。一个技能每过一秒可添加一层全新的坚定;骑士之誓:基础生命回复:300% 调整为 150%更新:牺牲-当你的誓约者友军在附近时,将其所受的10%伤害转移到你身上,并为你提供相当于誓约者对英雄的8%已造成伤害值的治疗效果。如果其生命值低于30%,伤害减免就会提升至20%;军团圣盾:总费用:1500 调整为 1400金币;石像鬼石板甲:总费用:3300 调整为 3200金币;钢铁烈阳之匣:合成费用:200 调整为 300金币(总费用不变);永霜:总费用:3200 调整为 2800合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265法术强度:80 调整为 70神话被动:+15AP 调整为 +10AP;恶魔之拥:法术强度:70 调整为 60生命值:350 调整为 450更新:亚扎卡纳的凝视-造成技能伤害后,每秒对敌人造成2/1.2%(近战/远程)最大生命值的魔法伤害,持续 4 秒。新增:黑暗契约-提供相当于你2%额外生命值的法术强度;炽天使之拥:法术强度:65 调整为 80新增:+250生命值更新:敬畏-获得1.3%额外法力值的技能急速更新:至高天-恢复相当于40%已消耗法力值的生命值,每次使用最多恢复 25-50(+10%AP);星界驱驰:合成路线:恶魔法典+以太精魂+红水晶+850;法术强度:80 调整为 75生命值:200 调整为 250技能急速:20 调整为 30新增:+5%移速更新:咒舞-在用3次独立的攻击或技能对一名英雄造成伤害后,会提供20%移动速度(不断衰减至10%)和40法术强度,持续到脱离与英雄的战斗状态。视界专注:合成路线:海克斯科技发电机+恶魔法典+1050金币法术强度:115 调整为 85新增:+150生命值新增:+15技能急速更新:现在减速类效果也能触发视界专注(比如冰杖);虚空之杖:总费用:2700 调整为 2800金币(合成费用增加100)法术强度:70 调整为 65法术穿透:40% 调整为 45%;多兰之戒:更新:汲取-每秒回复0.75法力。在对一名敌人造成伤害时,会将这个数额提升至每秒1.25法力,持续10秒。如果你无法回复法力值,那么会回复50%此数额的生命值作为替代;海克斯科技发电机:合成路线:增幅典籍+红宝石+215金币法术强度:40 调整为 25新增:+150生命值;海克斯科技火箭腰带:合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;暗夜收割者:合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;德拉克萨的暮刃:总费用:3200 调整为 3100金币(合成费用少100)更新:夜行者-额外伤害由65(+25%额外AD) 调整为 近战75(+30%额外AD)/远程55(+25%额外AD),其他效果保持不变;星蚀:总费用:3200 调整为 3100金币(合成费用少100)更新:近战英雄冷却时间由8秒 调整为 6秒,其他效果保持不变;暗行者之爪:总费用:3200 调整为 3100金币(合成费用少100)更新:沙之挥击-造成的伤害由65(+25%额外AD) 调整为 75(+30%额外AD),其他效果保持不变;幽梦之灵:总费用:2900 调整为 3000;符文:先攻(替代之前的全能石):在进入与英雄战斗的0.25秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供5金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外伤害,并提供100%(远程英雄为70%)该额外伤害值的金币。如果敌人先攻击你,那么第一次攻击仍会继续冷却,而不会提供任何奖励(与女妖的面纱不同,随后的伤害不会持续重启冷却时间)冷却时间: 25-15秒;冰川增幅:定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和其他附近的英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度) (+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己 )造成的伤害降低15%。25秒冷却时间;致命节奏:在你攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的15%(近战)或5%(远程)攻击速度。这个效果至多可叠加至90%(近战)或30%(远程)攻击速度。在这个效果叠满后,你的攻击速度可以溢出2.5并且你还会获得50(近战)或100(远程)攻击距离。终极魔典:终极魔典轮换模式限时回归,并且在可选大招英雄池内,增加了一些新的英雄大招。上线时间为2021年11月18日至2022年1月10日(国服以公告为准)!新可选大招英雄池:阿卡丽、布里茨、凯特琳、卡蜜尔、蒙多、伊芙琳、金克丝、千珏、奥莉安娜、萨勒芬妮、厄加特、薇古丝、蔚、维克托、赵信;移除可选大招英雄池:墨菲特;赛季奖励:将从11.23版本开始发放,并将于12月16日前完成(不包括国服,国服预计为11.24版本期间发放赛季奖励和冠军杯赛奖励);即将到来的新皮肤:咖啡甜心 格温:咖啡甜心 索拉卡:咖啡甜心 安妮:咖啡甜心 巴德:咖啡甜心 希维尔:咖啡甜心 弗拉基米尔:双城之战 金克丝:双城之战 小蛋糕:即将到来的新炫彩皮肤:格温:索拉卡:安妮:巴德:希维尔:弗拉基米尔:
英雄联盟2022季前赛有什么改动
英雄联盟的2022季前赛游戏内有什么新的改动:1、这次的季前赛改动大方向是改进和拓展现有游戏系统,添加更有意义的奖励进程;2、在巨龙方面,创造新的地形特色,让地形随每局对战而出现一些变化,并追加新的巨龙主题;3、在道具方面,增加了辅助英雄的神话装备选择,并且一起改进了法师和刺客、坦克的传说装备选择;4、在符文方面,启迪的基石符文进行了重做,次级符文也做出了平衡性的调整;5、还有其他更多内容,官方也在进一步更新中;英雄联盟2022季前赛改动挑战系统有什么内容:玩家通过这个挑战系统,完成丰富而有趣的挑战目标,来获得全新奖励和成就。王者之心2点击试玩
英雄联盟s13野区改动介绍2023季前赛野区改动分享
英雄联盟官方将在2023季前赛对野区进行改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟s13野区改动介绍吧。英雄联盟s13野区改动介绍(1)降低打野门槛,让更多英雄能够打野。(2)新增清野路线辅助,玩家在第一波清野时更轻松。(3)新增沟通工具,让打野玩家能够更便利地指挥队友。(4)重制打野道具,未来打野可养宠物来帮忙打野,养大后会赋予你能力。开发日志指出,打野是非常强力的位置,也常常是队友的出气筒。打野不仅要Gank 每条路、掌控大局观、规划刷野路线并布置视野,一次要完成太多任务,让许多玩家对这条路感到畏惧。设计师不希望打野成为多数玩家回避的位置,所以将降低打野的门槛,其中一种方法是让玩家放轻松、告诉他们如何游玩,并调整机制来降低惩罚,让游戏更直观。例如清野路线辅助,类似道具推荐的功能,如何清除第一波野区是成为打野专精的垫脚石。并调整野怪距离与重置规则,特别是野怪仇恨值的部分。设计师指出,野区规则不该成为一种选择英雄的条件,因为有些角色真的没办法像其他英雄有效率地刷野。一旦清野效率不再是进入野区的门槛,将会有更多英雄能够打野,当你选狼人打野 却被F6打得头破血流时,并不代表你的底子不行。例如在最高级别的比赛中,有些英雄的刷野效率无法和其他meta(类似版本强势的)英雄抗衡,就像在高端场出龙龟只会被霸凌一样。未来会新增更多沟通工具,让身为主动沟通的打野玩家可以更清楚地表达想法。打野是最注重大局观的位置,但是要队友听指挥简直是天方夜谭。所以官方正在寻找方法,让打野能够指挥队友拿地图资源,向线上广播他们的Gank 路线等等。最后一项是打野道具,未来打野玩家能够养宠物,宠物会帮你完成一些简单的小事,例如帮忙打史诗野怪。打野玩家会慢慢养大宠物,直到它们长大后会赋予你能力。
英雄联盟2023季前赛新装备一览
英雄联盟2023季前赛新装备一览1、目前已知的新装备如下:神话装备:艾卡西亚之韧神话装备:辉耀美德神话装备:歌利亚的飞升新装备:时光之杖新装备:万世催化石新装备:朔极之矛装备优化:深渊面具装备优化:冰脉护手装备优化:日炎圣盾装备优化:涡轮炼金罐装备优化:兰顿之兆装备优化:贪欲九头蛇2、2023季前赛版本预计会在10月上旬在测试服上线,正式服更新还要等待一段时间,后续装备以及英雄可能会有进一步的改动调整,玩家们可以持续关注一下。王者之心2点击试玩
英雄联盟2023季前赛改动汇总
英雄联盟官方在近日公布了2023季前赛的游戏改动,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看英雄联盟2023季前赛改动汇总吧。英雄联盟2023季前赛改动汇总2023季前赛交流系统将为交流系统增加一些新特性,以扩展信号系统,让玩家能够更轻松地与队友交流。目前熟悉且喜欢的信号会保留,视频演示中已知新增的包括:交战、帮我、骚扰、定住了、推线。同时考虑突出队友间的信号,比如制定抢野战略,以及追踪已消失的信号。视野系统小改进,因为有些过时了,有些玩家不知道可以更换眼,也不知道如何极致地利用眼。以后将可以看到已放置眼数,同时可以预览隔墙眼的侦查范围。打野位改进打野位需要大量知识才能达到基本熟练要求。同时作为团队战略的中心,有时会被人胡乱指责。想让打野更加简单直观,减少让人痛苦的部分。目的不是想让打野高手变得更容易,而是降低打野的入门难度。共享BUFF(让线上队友拿红蓝)很重要,但没有金钱、经验和BUFF的感觉不好。因此正在考虑缓解打野痛点,比如BUFF野怪被击杀后会留下一个同样带有BUFF的小伙伴。正在想办法改进野怪耐心值规则,为了避免玩家不小心拉野过远而遭到过度惩罚。玩家不必知道该在哪才能同时打红BUFF和F6,但又不会使其中一方耐心值消失。有些打野玩家可以将打野路线优化到极致,希望这种知识能得到奖励。炼金科技亚龙即将回归。龙魂不再提供复活,而是为低生命值玩家提供额外攻击力和伤害减免。龙魂地图的植物会突变并强化,比如向被占卜花朵照到的英雄移动时会提供额外移速,或者爆炸球果可以飞得更远。
LOL2021季前赛版本更新时间
LOL2021季前赛版本更新时间是11月12日,新的装备系统和大量改动将在11月12日更新的10.23版本到来。召唤师峡谷将进入季前赛,直到新赛季开启前,段位衰减/休眠都将暂时关闭。Q:S10赛季什么时候结算?A: 2020排位赛季将于11月11日23:59分结束,赛季奖励会根据召唤师在11月12日00:00的段位进行最终结算。Q:赛季奖励道具什么时候可以领取到?A: 召唤师们会从12月初开始陆续得到自己的奖励,由于发放数量巨大,奖励到账有先后,多数召唤师会在开始发放后的7个工作日内得到奖励,全部奖励预计在12月之内发放完成。Q:什么情况下无法获得2020赛季奖励?A:赛季结算时,荣誉等级小于2级的账号无法获得,对于这部分无法获得的玩家,只要他们在2021赛季开始前重新回到2级荣誉,即可重新获得赛季奖励发放资格。2021赛季开始的时间请留意后续公告,预计会在2021年1月。Q:账号在赛季结算时处于封号中,能否获得赛季奖励?A:如果赛季结算时荣誉等级大于等于2级,即使处于封号状态,也可以获得赛季奖励,但玩家需要在完成发放后登录客户端才可以领取到赛季奖励。Q:峡谷之巅赛季结算时间是否和其余大区一致?若不是,是什么时候?A: 峡谷之巅赛季结算时间和其他大区一致,为11月11日23:59分Q:峡谷之巅赛季奖励内容是否和其余大区一致?A:和此前的峡谷之巅赛季一样,除了常规的赛季奖励外,峡谷之巅将会发放专属的赛季奖励,具体奖励内容和规则请留意后续公告。Q:为什么我本来5级荣誉受到处罚后直接就变成1级?/为什么我的荣誉等级突然降低?A:英雄联盟中负责监督玩家行为的即时反馈系统对玩家进行处罚时,会同时降低玩家的荣誉等级。此外,赛季结算前我们会整理部分赛季中严重违规的账号进行荣誉等级降低处理。Q:S10赛季奖励结算后,是否还需要正常完成休眠期对局?A: 11月12日版本更新后,召唤师峡谷将进入季前赛,直到新赛季开启前,段位衰减/休眠都将暂时关闭。Q:本次S10结算后,是否会直接进入季前赛?还是再过一段时间A:将会直接进入季前赛。新的装备系统和大量改动将在11月12日更新的10.23版本到来。Q:2021赛季什么时候开始?A:2021赛季开始的时间请留意后续公告,预计会在2021年1月。Q:排位边框是否依旧是实时边框,根据当前段位实时显示?A:是的。Q:季前赛期间是否会重置排位段位?A:不会,玩家会继续保留他们在赛季结算时的段位。Q:季前赛期间打排位是否会增加隐藏分,借此提高下赛季定位赛段位?A:是的,此项规则和往年保持一致。Q:最强王者有实物奖励吗?若有,获得规则和具体奖励内容是怎样的?A:最强王者没有实物奖励。达到最强王者段位的玩家将会拥有独特的回城特效,这个特效会在他们失去最强王者段位时消失。王者之心2点击试玩